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FS/S36-085 カード名:“燕返し”アサシン カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【自】あなたのクライマックス置場に「燕返し」が置かれた時、前列にこのカードいるなら、あなたは自分の山札の上から3枚を、控え室に置く。それらのカードにクライマックスがあるなら、あなたはこのカードの正面のレベル1以下のキャラを1枚選び、山札の下に置いてよい。 その信念、力ずくでこじ開けようか レアリティ:C illust. 15/11/30 今日のカード CXシナジーでの除去効果を持つアサシン。 ボトム送りなのでアンコールを許さずに除去できるが、条件として山札3枚のうちにCXが含まれることが必要になる。圧縮率の上がる2周目の山札ならともかく、序盤で3枚見てCXがあるかどうかは微妙なライン。 もっとも山札削りはあくまで条件なので、成功しようがしまいが確実に山札は削れる。山札削りを主目的と考えるなら採用するのも面白いかもしれない。 「燕返し」は原作fateにおいてアサシンが使用する対人魔剣。相手を3つの円で同時に断ち切る絶技である。 WSにおいてもこの点が再現されており、山札削りの枚数が3枚になっている。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 燕返し 2
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アサシン教団 遙か昔、12世紀頃から続いている組織。 老若男女様々な構成員が居り 任務に出向く構成員は皆修行により、パルクールを基にした素早い移動が可能となっている。 基本的には暗殺や情報集め、盗みなどの依頼を受けている。 (依頼は悪人を懲らしめる物が殆どであり、ミルチャは「世の中を良くするのに必要な悪」と言っている) 皆、共通した武器である『サイレントキラー』を装備しており、これ上手く使えてアサシンとして一人前と言う事である。 またアサシン同士での確認の印として、左手の小指に焼き印が押されている。 『サイレントキラー』 アサシンが使用する特殊な刃物。 両手首に着けており、普段はただの小手になっているが 小指を引くと手首側の長方形の箱の様な部分がバタフライナイフの要領で開き、刃物が露わになる。 そしてその状態で薬指を引くとその刃物が前に飛び出る。 と言う仕組みである。 箱が開き、刃物が飛び出るまでは非常にスムーズに行われるため咄嗟に使うことが可能。 また、小手の部分は頑丈で盾としても使用可能。 ――――――― 現代では様々な職業に化けたアサシンが様々な場所におり、本部から依頼が無い限りは普通の仕事をしたり、個人で殺し屋として動いている者が殆ど。 また表向きでは孤児院や教育施設など様々な施設を経営している。 そこで優秀な身体能力を持つものなどはアサシンに勧誘される場合がある。 そしてごく最近、クレアーレ社によって本部が襲撃され本部を出ていた僅か十数人を残し壊滅してしまった。 そして現在はミルチャをリーダーとした、『新・アサシン教団』として十数人のアサシンから構成されている
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武器名 攻撃力 値段 効果 アサシンピアス 7 ¥5000 2回使用可能。 +画像 通常 2回使用可能な武器。 複数使用可能な武器のほとんどが、残像(条件無し)であるか、条件が確率であることが多く、 使える回数が2回固定の武器はこれだけである。 1回目の攻撃だけは特殊な処理をしているようで、この時に武器ドロップをすると、使用可能回数が減らない特徴がある。 箱での武器ドロップ率が増えた現在、宝箱を壊す際に狙ってみてもいいかもしれない。 その一方、2回目の攻撃は他の武器と同様、武器をドロップしても普通に使用済みになる。 この武器と組ませよう 特に無し-複数回使えるだけで、気をつける点は無く組み合わせやすい。 入手方法 闇商人(¥ 50000モード) 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 変化スタッフⅡからも出現 -- (名無しさん) 2014-07-21 16 14 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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宝箱のマジックアイテムはアイテム名が称号になる。(例外有) 指輪それ以外の指輪 腕輪 首飾り 耳飾り バックル バングル 魔法の籠手 指輪 モンスターから受けた状態異常の効果を軽減する。 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 溶岩流の指輪 火炎の宝箱 炎上と眠りを半減 雷雲の指輪 魔人の宝箱 麻痺と石化を半減 白雷の指輪 黄金の宝箱 凍結と麻痺を半減 豪風の指輪 白竜の宝箱 凍結と毒を半減 精霊の指輪 蛇の宝箱 眠りと毒を半減 混沌の指輪 冥界の宝箱 凍結と石化を半減 怒りの指輪 賢者の宝箱 麻痺と炎上を半減 鴉の指輪 海獣の宝箱 毒と石化を半減 氷炎の指輪 氷柱の宝箱 凍結と炎上を半減 夢魔の指輪 眠れる宝箱 石化と眠りを半減 星空の指輪 星の宝箱 めまいと恐怖を半減 大蛇の指輪 黒竜の宝箱 毒と恐怖を半減 戦火の指輪 古城の宝箱 恐怖と炎上を半減 黒騎士の指輪 黒騎士の宝箱闇女卿の宝箱 恐怖と麻痺を半減 覚醒の指輪 霜の宝箱 凍結と眠りを半減 百合の指輪 苔生す宝箱 毒とめまいを半減 それ以外の指輪 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 スカラベの指輪 封印の宝箱 使用すると前方魔法攻撃 十二面体の指輪 楽園の宝箱 光、闇、火、水、雷、地の魔力を消費して1~12の目が出るサイコロを振ることができる 腕輪 プレーヤーの攻撃に属性を付加する。 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 太陽の腕輪 火炎の宝箱 炎と雷の属性付加 蛇の腕輪 闇の宝箱 闇と地の属性付加 人魚の腕輪 白竜の宝箱 水と光の属性付加 閻魔の腕輪 冥界の宝箱 炎と闇の属性付加 妖眼の腕輪 猫の宝箱 水と雷の属性付加 月光の腕輪 氷雪の宝箱 光と地の属性付加 英霊の腕輪 賢者の宝箱 炎と水の属性付加 孔雀の腕輪 海獣の宝箱 水と地の属性付加 迅雷の腕輪 雷獣の宝箱 光と雷の属性付加 麒麟の腕輪 怪魚の宝箱 雷と地の属性付加 首飾り モンスターから受けた属性攻撃のダメージを軽減する。 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 閃光の首飾り 魔人の宝箱 雷と光のダメージ軽減 夜鷹の首飾り 闇の宝箱 闇と地のダメージ軽減 白梟の首飾り 黄金の宝箱 光と地のダメージ軽減 雷鳴の首飾り 蛇の宝箱 雷と地のダメージ軽減 闇夜の首飾り 猫の宝箱 闇と水のダメージ軽減 天使の首飾り 氷雪の宝箱 光と炎のダメージ軽減 乱雲の首飾り 雷獣の宝箱 水と雷のダメージ軽減 咆哮の首飾り 脈打つ宝箱 闇と炎のダメージ軽減 白夜の首飾り 霜の宝箱 光と闇のダメージ軽減 秘密の森の首飾り 霜の宝箱 地と闇と水のダメージ軽減 恵みの首飾り 苔生す宝箱 水と地のダメージ軽減 耳飾り モンスターから受けた状態異常の効果と属性攻撃のダメージを軽減する。 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 真珠の耳飾り 楽園の宝箱 眠りを半減水のダメージ軽減 バックル モンスターの物理攻撃ダメージと二つの属性攻撃ダメージを受けた時ののけぞりを防ぐ。 のけぞり防止に成功すると、力がチャージされる。 参照: 公式サイト「魔法のバックル実装」 公式ブログ「魔法のバックル登場!」 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 黒雷のバックル 脈打つ宝箱 通常攻撃・闇と雷攻撃ののけぞりを防ぐ 流氷のバックル 氷柱の宝箱 通常攻撃・光と水攻撃ののけぞりを防ぐ 文明のバックル 機械の宝箱 通常攻撃・炎と雷攻撃ののけぞりを防ぐ 破壊のバックル 終末の宝箱 通常攻撃・炎と闇攻撃ののけぞりを防ぐ 火山のバックル 古城の宝箱 通常攻撃・炎と地攻撃ののけぞりを防ぐ 翡翠のバックル 霜の宝箱 通常攻撃・水と地攻撃ののけぞりを防ぐ バングル 装備すると攻撃時に一定の確率でクリティカルヒットを出すことができる。 クリティカルヒットには各々の属性が含まれており、 ダメージ内の属性割合は「通常ダメージ + 2倍の(属性1)ダメージ + 2倍の(属性2)ダメージ」となっている。 参照: 公式サイト「魔法のバングル実装」 公式ブログ「魔法のバングル登場!」 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 会心のバングル 怪魚の宝箱 水と雷属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 痛恨のバングル 星の宝箱 光と雷属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 必殺のバングル 黒竜の宝箱 光と水属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 絶命のバングル 終末の宝箱 炎と地属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 処刑のバングル 楽園の宝箱 闇と炎属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 駆逐のバングル 苔生す宝箱 炎と雷属性を含むクリティカルヒットを5%の確率で出せるようになる 魔法の籠手 盾を装備した状態で魔法の籠手を装備すると、二つの属性攻撃を防ぐことができる。 さらにクリティカルガードに成功すると、 相手に「二つの属性ダメージ」「二つの状態異常」のどちらか、または両方を与えることがある。 参照: 公式サイト「魔法の籠手」 公式ブログ「終末の宝箱の中身をご紹介!(後編)」 画像 アイテム名 魔力 宝箱 備考 深淵の籠手 終末の宝箱 闇と地の攻撃を防げるクリティカルガードに成功すると、相手に闇と地のダメージを与え、さらに毒と恐怖の状態異常にすることがある 深海の籠手 古城の宝箱 闇と水の攻撃を防げるクリティカルガードに成功すると、相手に闇と水のダメージを与え、さらに眠りと恐怖の状態異常にすることがある
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後藤&アサシン ◆FbzPVNOXDo 有り得なかった。 俺は魔術の家系としては、そこそこの生まれで才能もあった。 だからこそ、この聖杯戦争にも参加出来た。サーヴァントも最優のセイバーを引き当てた。 既に数組のマスターとサーヴァントを下し、順調に俺は勝ち進んでいる。 そして、一族の悲願を聖杯によって叶える筈だった。 「最優のサーヴァントもこんなものか」 その筈だった。 有り得ない。俺のセイバーはクラスもさることながら、本人の能力も決して低くは無いはずだ。 それは今までの戦績を見ても明らかだ。 なのに、圧倒されていた。ましてや正面からの戦いで、あろうことかサーヴァントも居ないただのマスター如きに。 侮っていた。最初に全力で潰すべきだったんだ。あの奇妙な体を変化させる魔術を使用させる前に殺せておけば……。 最初、過剰なくらい笑顔を浮かべていたあの状態だったのなら、勝てない戦いじゃなかった。 だが今の無表情のあいつは強すぎる。いや、あいつはそもそもマスター、人間なのか……? まるで、何体ものサーヴァントを相手にしているかのよう―――。 セイバーの首が跳ねられた。 ああ、俺ももう――― 「十……。少し攻撃を貰い過ぎたな」 そのマスターは、変わっていた。 顔と胴体こそは、普通の人間となんら変わりは無い。 ただ変わっているのは、先ず武器らしい武器を持っていないということ。勿論、マスターにもよるが、戦闘時に武器はおろか礼装すらを持たぬ者はあまり多くはないだろう。 そのかわりに、両手両足が人ならざる歪な形へと変わっていた。 両手はナイフのように鋭い刃状のものとなっており、両足は機動性を重視した形となっている。 「急ぐか」 そいつは自らが殺害したサーヴァント、そしてマスターを見た。 消滅が始まっているが、まだ時間は掛かる。そう見積もり、少し急ぎながら捕食を始めた。 文字通り、二人分の食事。特にマスターとサーヴァントともなればかなりのカロリー、――いやここでは魔力というべきか――を得られる。 その分、消滅までの時間以内に食い終わらなければならないという、不便さも残るが。 人が人で無くなり、血、肉、骨に解体されていく姿。それらが後藤、栄養として食される。最早、人としての死に方ではない。 人が定義した理から外れている。これは人間という動物の死であり、自然の理の一部。 「三木、ダメージを受けすぎだ」 愚痴るように、誰に言うでもなくそいつは言葉を発した。 すると、驚いたことにそいつの右腕が変化し、スライムのようにうねうねしながら口の形を構成する。 そして、あろうことか更に言葉まで発し、会話を始めたのだ。 「いやあ、後藤さん。面目ない」 「貰った攻撃の内、七回はお前が受けたものだぞ」 「だって、サーヴァントってのが、あんなにも強いなんて思わないじゃない?」 「黙れ、食事の邪魔だ。暫く眠っていろ」 再び、右手は手の形を取り戻し喋らなくなった。 (やはり、サーヴァントの肉体はかなりの魔力を供給出来るな) 後藤はマスターでありながら、同時にサーヴァントである。 正確に言うのなら、マスターに寄生したサーヴァントと言ったところか。 後藤のマスターが、後藤をアサシンのサーヴァントとして召喚した時、既に彼の命運は尽きていたと言える。 脳を乗っ取られ、精神的には死んだも同然。しかし肉体だけは生きている状態であり、その肉体は魔力の供給と令呪を宿すマスターの役割もこなす。 故に後藤はマスターであり、サーヴァント。 しかし、一騎であるのなら十分に補える魔力供給を受けながらも、後藤はそれだけでは物足りなかった。 何故なら、頭部を乗っ取った後藤以外に、更に四騎のサーヴァント。計五騎のサーヴァントが肉体に同居していたからだ。 (少し、足りんな) サーヴァント五騎分の魔力の供給など全うな方法では為し得ない。 そこで、後藤が取ったのは捕食だ。生前と変わりなく他者を人間を食う。生命維持の為の食事だ。 だが、NPCだけでは足りない。マスターとそのサーヴァントの魔力は極上のものだ、あれを食べたい。 (だが、連戦は禁物か。こちらの魔力にも限りがある。 餌欲しさに、魔力切れになっては話にならない。……今日は適当なNPCで補うか) あまりの虐殺はペナルティに触れるが、ある程度のものならば許容するらしい。 ならば、いつもと変わらない。後藤はそう思った。 人間社会に混じり、影で人を狩りながら生きる。それだけの事だ。 (……動かしづらいな。 他のサーヴァントとの戦闘の前に、ある程度新しい体にも慣れておかなければ) 戦いこそが自分の存在意義である。 そう自覚している後藤にとって、体の不慣れで死ぬという事は避けたいところだった。 相手がただの人間ならば、ある程度のハンデになりそこそこ楽しめるかも知れないが、ここではそうもいかない。 今の内に戦闘、体の動かし方の練習もしておくべきだろう。 (何とか、消滅前に食い終えたか……。今度からは、半分生かしたまま食うのもありかもしれんな) 食事を終え、後藤は手足の姿を人間の物へと戻す。 そのまま、夜の街へと消えていく。そして今宵、また一人NPCが消えた。 聖杯戦争。 後藤にとっては、そんなもの興味は無かった。 あるのは、生存本能による「食事」と殺戮本能による「戦い」だけ。 聖杯に願いを託す者、それを止めたいと思う者。あるいはそのどちらでもない者。 何にせよ。後藤にとっては等しく、餌であり敵であり、また他者からすれば等しく立ち塞がる壁になりうるだろう。 彼はサーヴァント、人間。そういう些細な違いではなく。人とは違う別の生物なのだから。 殺戮の先にある願いなど、寄生生物である後藤には何もなかった。 【CLASS】 アサシン 【真名】 後藤@寄生獣 【パラメーター】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具C 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 特にNPCに紛れれば、ほぼ区別がつかない。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【保有スキル】 捕食:B NPC、マスター、サーヴァント関係なく肉体を捕食する事で魔力を得られる。 アサシンにとっては魂喰いよりも魔力を良く供給出来る。 これは生前の「この種(寄生した生物、後藤ならば人間)を食い殺せ」という本能から生まれたスキルであるが、単純な人間の食事でも魔力の供給は減るものの同様の効果は得られる。 精神汚染:A 人とは異なった生物、精神なので精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 【宝具】 『寄生獣(パラサイト)』 後藤と三木の使役するサーヴァント達は宝具扱いであり、また後藤と三木も宝具扱いになる場合がある。 ステータスは以下の通りになる。 『後藤』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 三木が統率者になった場合のみ宝具の扱いになる。 『三木』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 後藤が統率者になった場合のみ宝具扱いになる。 更に三木は統率者になった場合、同時に二体までしかパラサイトを操れず、戦闘力が落ちるので結果として魔力、幸運、スキルを除いた全てのランクが一下がる。 『寄生獣(パラサイト)×3』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 常に後藤、三木の宝具扱いである。 彼らが統率者として表にでることはない。 【weapon】 なし 【人物背景】 後藤、三木。 彼らは人の体を乗っ取り生きる、パラサイトと呼ばれる生き物である。 この生き物に関して謎は多い。 強いて、共通するのは脳を乗っ取り、戦闘時は頭を触手や刃状に変化させて戦うといったところか。 そして取り付いた生物を食い殺せという欲求に従い、基本は人を襲い食べている。 幾つか例外がおり、彼らもその内の一つであると言える。 特に後藤達は、他に三体のパラサイト。計五体が同じ体を有し同居しており。 その為か殺戮本能が高く「戦いこそが自分の存在意義である」と自覚している。 【サーヴァントとしての願い】 なし。ただ欲求に従うだけ。 【基本戦術、方針、運用法】 母体である人体の大半がパラサイトに置き換わっているために、かなりの自由度でその姿を変える事ができる。 時として盾として、時として剣に体を変えるなど多彩な戦闘が可能だろう。 しかし、毒や火に弱いという弱点もある。生前の敗因でもあるので注意が必要になる。 当面の方針としては、サーヴァント5騎分の魔力が必要なので適度な食事をしつつ、無理な戦闘は控えめにいき。 NPCに混じりつつ、気を見て他の組を狩っていくのが堅実だろう。 【マスター】 不明 【参加方法】 不明 【マスターとしての願い】 不明 【weapon】 ある意味、後藤 【能力・技能】 不明 【人物背景】 後藤を引いた結果、令呪を使うまでもなく体を乗っ取られたかわいそうな人。 体格は以前の後藤の体とあまり変わらない。 肉体的には生きているが、精神的には死亡も同然。 【方針】 なし
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autolink FZ/S17-093 カード名:群にして個 アサシン カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《サーヴァント》?・《仮面》? 【起】[あなたの《マスター》?のキャラを2枚レストする]そのターン中、このカードはサイドアタックしてもソウルが減少しない。 我ら影の英霊は今度こそ、…本物の影になる― レアリティ:C illust.
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アイテム 購入可能アイテム 購入・製作不可アイテム 製作消耗品 発明品 特別アイテム 材料 酒 衣類 食べ物 薬 金属加工品 その他 軍需品 木工品 所持しているアイテムの最大数は購入、製作した物の合計が999、コナーの所持欄が1010、最大数に達すると購入、狩猟、スリ、宝箱の取得を行ってもアイテムが増えない。 陸路売値は備考に記述のない限り最大の利益が出るニューヨークのラインランダー砂糖店の表記 航路売値は備考に記述のない限り最大の利益が出るセント・オーガスティン号の表記 最大利益の売値で比較した場合、航路の売値は陸路売値の25%増になる 購入可能アイテム 帳簿の備蓄ホームステッドの職人から購入可能なアイテムの最大保有数は10個 宝箱やスリなどで取得したアイテムはコナーの所持欄に表示される 購入したものは時間が経つと供給されまた購入できるようになる 帳簿の取引備蓄で購入した毛皮が利益も出るしユーザインターフェースのせいもあり少ない操作ですむ 大量輸送したいなら事前に帳簿の製作アビリティでランスに輸送船団積載量アップグレードをしてもらっておこう 『熊の毛皮』『ビーバーの毛皮』がお勧め。10個買って輸送が成功すれば、危険度が一番低い(利益率も低い)セントオーガスティン号やバハマ号でも1万以上の収入が確定する 最終取引高の画面でお気付きの通り、輸送には税金がかかるようになっている、しかしNY、ボストン、フロンティア、それぞれのテンプル騎士団拠点を制圧後は税金が免除される、なので輸送したいと思っている都市の拠点は先に発見し潰しておいた方が得だ。 種類 アイテム名 単価 陸路売値 航路売値 入手時期 農産物 ハチミツ 5 26 33 農民 虐待ミッションクリア ミルク 4 21 26 農民 虐待ミッションクリア ライ麦 30 156 195 農民 豚の世話ミッションクリア リンゴ 6 32 39 農民 月見草ミッションクリア 亜麻 27 141 176 農民 豚の世話ミッションクリア 卵 5 26 33 農民 虐待ミッションクリア 大麦 25 130 163 農民 豚の世話ミッションクリア 家禽の肉 16 84 104 農民 幸せの予感ミッションクリア 小麦 24 125 156 農民 豚の世話ミッションクリア 牛の皮 15 78 98 農民 幸せの予感ミッションクリア 真水 5 26 33 農民 月見草ミッションクリア 羊毛 10 52 65 農民 月見草ミッションクリア 蜜蝋 2 11 13 農民 虐待ミッションクリア 豚肉 17 89 111 農民 幸せの予感ミッションクリア 野菜 8 42 52 農民 月見草ミッションクリア 森 オーク材 8 42 52 木こり 水難救助ミッションクリア オーク樹皮 3 16 20 木こり 水難救助ミッションクリア カエデ材 27 141 176 木こり ボウルズミッションクリア クルミ材 10 52 65 木こり 強盗事件ミッションクリア シタン材 32 167 208 木こり ボウルズミッションクリア トウヒ材 16 84 104 木こり 争いミッションクリア トネリコ材 12 63 78 木こり 強盗事件ミッションクリア パイン材 15 78 98 木こり 争いミッションクリア ヒッコリー材 30 156 195 木こり ボウルズミッションクリア 炭 5 26 33 木こり 水難救助ミッションクリア 焚きつけ 5 26 33 木こり 強盗事件ミッションクリア 薬草 アカネ 9 47 59 猟師 二度と騙されるかミッションクリア イヌハッカ 3 16 20 猟師 密猟者ミッションクリア オトギリソウ 9 47 59 猟師 白い美獣ミッションクリア スネークルート 5 26 33 猟師 密猟者ミッションクリア ローズマリー 7 37 46 猟師 白い美獣ミッションクリア 狩り ウサギの毛皮 30 156 195 猟師 密猟者ミッションクリア ウサギの肉 20 104 130 猟師 密猟者ミッションクリア ビーバーの毛皮 160 832 1040 猟師 密猟者ミッションクリア 熊の毛皮 240 1248 1560 猟師 二度と騙されるかミッションクリア 狐の毛皮 100 520 650 猟師 白い美獣ミッションクリア 狼の毛皮 130 676 845 猟師 二度と騙されるかミッションクリア 鹿の皮 120 624 780 猟師 密猟者ミッションクリア 鉱物 岩塩 8 42 52 採鉱人 求婚ミッションクリア 石灰石 10 52 65 採鉱人 求婚ミッションクリア 砂 3 16 20 採鉱人 ケンカ屋ミッションクリア 硫黄 22 115 143 採鉱人 再挑戦ミッションクリア 粘土 8 42 52 採鉱人 ケンカ屋ミッションクリア 金鉱石 35 182 228 採鉱人 材料ミッションクリア 鉄鉱石 12 63 78 採鉱人 ケンカ屋ミッションクリア 鉛鉱石 16 84 104 採鉱人 再挑戦ミッションクリア 銀鉱石 32 167 208 採鉱人 材料ミッションクリア 銅鉱石 15 78 98 採鉱人 求婚ミッションクリア 購入・製作不可アイテム アイテム名 よろず屋売値 陸路売値 航路売値 備考 アライグマの毛皮 60 312 390 ウサギの足 4 21 26 クーガーの毛皮 90 468 585 クーガーの牙 10 52 65 ビーバーの歯 10 52 65 ビーバー香 30 156 195 大ジカの心臓 10 52 65 大ジカの皮 140 728 910 大ジカの肉 60 312 390 大ジカの角 20 104 130 山猫の毛皮 70 364 455 山猫の爪 10 52 65 熊の爪 10 52 65 熊の脂 20 104 130 狐の尻尾 20 104 130 狼の牙 10 52 65 鹿の尻尾 0 1 1 鹿の心臓 10 52 65 鹿の肉 40 208 260 鹿の髄 4 21 26 製作 製法は宝箱やホームステッドミッションを進めて得る 製作コストは職人毎の仕事回数に応じて上がっていく25£×(n回目-1)=製作コスト、ただしn=1のとき25£ 複数の職人が必要な場合はそれぞれの職人の製作コストの合計となる しばらく間を空けると製作コストはリセットされる 鉄塊について2個:ノリス(採鉱人)の求婚ミッションクリアで入手 5個:ノリス(採鉱人)の材料ミッションクリアで入手 5個:ホームステッド屋敷の厩舎裏から崖に降りて途中にある木箱 消耗品 価格はよろず屋で購入したとき 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 価格 備考 ポイズンダート 鍛冶屋LV1 医者LV2 鉛鉱石 硫黄 - 225 ロープダート 鍛冶屋LV2 仕立屋LV1 武器の刃 亜麻 牛の皮 125 仕掛け爆弾 鍛冶屋LV4 - 粘土 火打ち石 火薬 150 囮 宿屋LV1 - 野菜 ウサギの肉 家禽の肉 5 弾薬 鍛冶屋LV1 - 鉛鉱石 - - 50 煙幕 鍛冶屋LV3 - 粘土 火薬 染料 50 矢 鍛冶屋LV1 大工LV1 焚きつけ 鉄鉱石 - 10 罠 大工LV2 - 焚きつけ 牛の皮 - 15 発明品 製作するとDNAトラッカーのホームステッドの発明品が埋まる 製作した発明品は屋敷の2階に上がった右部屋に置かれる 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 備考 お節介鏡 鍛冶屋LV2 - 砂 鉄鉱石 - 年鑑 1737年第2巻 グラスアルモニカ 鍛冶屋LV4 - 砂 炭 - 年鑑 1733年第1巻 ジョセフ・プリーストリーの炭酸水 宿屋LV1 - ガラス瓶 真水 - 年鑑 1756年 フランクリンストーブ 鍛冶屋LV3 - 鉄鉱石 銀鉱石 - 年鑑 1733年第2巻or1738年第2巻 ライデン瓶 鍛冶屋LV2 - ガラス瓶 真水 銅鉱石 年鑑 1736年第2巻 ワットの蒸気機関 鍛冶屋LV3 - 鉄鉱石 真水 - 年鑑 1738年第1巻 凧と鍵 仕立屋LV2 - 焚きつけ 混毛麻生 - 年鑑 1733年第2巻or1738年第2巻 太陽系儀 大工LV2 鍛冶屋LV1 シタン材 銅鉱石 - 年鑑 1737年第1巻 静電発電機 鍛冶屋LV4 医者LV3 砂 鉄鉱石 銅鉱石 年鑑 1736年第1巻 特別アイテム 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 備考 アイアンブレード・ウォークラブ 鍛冶屋LV1 大工LV2 鉄塊 トネリコ材 - イタリアンフリントロック 鍛冶屋LV3 大工LV3 鉄塊 火打ち石 カエデ材 イングリッシュフリントロックピストル 鍛冶屋LV2 大工LV2 鉄塊 火打ち石 オーク材 ウォートマホーク 鍛冶屋LV2 - 鉄塊 - - ツインホルスター 仕立屋LV2 - 狼の毛皮 シタン材 - 二丁拳銃になり装弾せずに2発撃てる ナバル・ダックフット 鍛冶屋LV3 - 鉄塊 火打ち石 鉛鉱石 ネイビーアクス 鍛冶屋LV3 大工LV3 鉄塊 ヒッコリー材 - フレンチコートピストル 鍛冶屋LV2 - 鉄塊 火打ち石 鉄鉱石 ブロークンソードナイフ 鍛冶屋LV2 - 鉄塊 武器の刃 - ポイズンダート入れアップグレード 仕立屋LV1 - ビーバーの毛皮 ウサギの毛皮 縫い糸 最大数5になる ワシントンの剣(レプリカ) 鍛冶屋LV4 - 鉄塊 銀鉱石 - 製法はNY西地区の東の宝箱 ロイヤルネイビーフリントロック 鍛冶屋LV4 - 鉄塊 火打ち石 金鉱石 ロイヤルピストル 鍛冶屋LV3 - 鉄塊 火打ち石 銀鉱石 ロープダート入れ1 仕立屋LV1 - ウサギの毛皮 縫い糸 - 最大数5になる リンカーンの剣(レプリカ) 鍛冶屋LV3 - 鉄塊 染料 - 大型の鞍袋 鍛冶屋LV4 仕立屋LV3 縫い糸 金鉱石 - 呼んだ馬のそばでB/○を押すと仕掛け爆弾が補充されるようになる 小型の鞍袋 鍛冶屋LV4 仕立屋LV3 縫い糸 銅鉱石 - 呼んだ馬のそばでB/○を押すと矢が補充されるようになる 弾薬入れ1 仕立屋LV1 - ウサギの毛皮 - - 最大数16になる 弾薬入れ2 仕立屋LV2 - 鹿の皮 縫い糸 - 最大数24になる 弾薬入れ3 仕立屋LV3 - 狐の毛皮 縫い糸 - 最大数40になる 標準の鞍袋 鍛冶屋LV4 仕立屋LV3 縫い糸 銀鉱石 - 呼んだ馬のそばでB/○を押すと弾薬が補充されるようになる 煙幕入れアップグレード1 仕立屋LV1 - 牛の皮 縫い糸 - 最大数5になる 矢筒1 大工LV2 仕立屋LV1 牛の皮 トネリコ材 - 最大数16になる 罠入れ1 仕立屋LV1 - 狼の毛皮 縫い糸 - 最大数20になる 輸送船団 大工LV2 - トウヒ材 オーク樹皮 熊の脂 最大3隊 初期積載量10 輸送船団積載量アップグレード 大工LV3 - カエデ材 焚きつけ - 全輸送船団の積載量が1増え最大積載量15 輸送隊積載量アップグレード 大工LV1 - パイン材 焚きつけ - 全輸送隊の積載量が1増え最大積載量8 輸送隊 大工LV1 - オーク材 オーク樹皮 - 最大3隊 初期積載量3 仕掛け爆弾入れアップグレード1 仕立屋LV2 - 牛の皮 狐の毛皮 縫い糸 最大数5になる 材料 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 陸路売値 航路売値 備考 インク 仕立屋LV2 大工LV3 アカネ - - 182 228 ガラス瓶 鍛冶屋LV1 - 砂 - - 156 195 ベルトのバックル 鍛冶屋LV2 - 銅鉱石 - - 208 260 ボタン 大工LV2 - ヒッコリー材 - - 286 358 ロウソク 仕立屋LV1 - 蜜蝋 - - 141 176 小麦粉 宿屋LV1 - 小麦 - - 260 325 染料 仕立屋LV2 - 野菜 - - 182 228 樽 大工LV1 - オーク材 - - 182 228 武器の刃 鍛冶屋LV2 - 鉄鉱石 炭 - 243 293 武器の柄 大工LV2 - カエデ材 - - 286 358 消毒薬 医者LV1 - リンゴ - - 162 202 混毛麻布 仕立屋LV1 - 亜麻 羊毛 - 338 423 火打ち石 鍛冶屋LV2 - 石灰石 鉄鉱石 鉛鉱石 338 423 火薬 鍛冶屋LV3 - 硫黄 岩塩 鉛鉱石 390 488 紙 大工LV2 仕立屋LV1 オーク樹皮 亜麻 - 286 358 縫い糸 仕立屋LV1 - 羊毛 - - 182 228 釘 鍛冶屋LV1 - 鉄鉱石 - - 208 260 酒 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 陸路売値 航路売値 備考 エール 宿屋LV1 - 大麦 樽 - 650 813 スピリッツ 宿屋LV1 - ライ麦 樽 大麦 806 1008 リンゴ酒 宿屋LV1 - リンゴ 樽 - 552 689 衣類 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 陸路売値 航路売値 備考 かつら 仕立屋LV2 - 羊毛 染料 縫い糸 962 1129 航路売値はルイスバーグ号のもの アライグマの毛皮帽 仕立屋LV2 - アライグマの毛皮 縫い糸 - 754 885 航路売値はルイスバーグ号のもの キルト 仕立屋LV2 - 根毛麻布 縫い糸 染料 1378 1617 航路売値はルイスバーグ号のもの ブーツ 仕立屋LV2 - 狐の毛皮 ベルトのバックル - 884 1037 航路売値はルイスバーグ号のもの ベルト 仕立屋LV2 - 牛の皮 ベルトのバックル - 624 732 航路売値はルイスバーグ号のもの モカシン 仕立屋LV2 - 大ジカの皮 縫い糸 - 962 1129 航路売値はルイスバーグ号のもの 工具ベルト 仕立屋LV2 大工LV1 ベルトのバックル 牛の皮 釘 910 1068 航路売値はルイスバーグ号のもの 帽子 仕立屋LV2 - ビーバーの毛皮 - - 702 824 航路売値はルイスバーグ号のもの 狐の尻尾のスカーフ 仕立屋LV2 - 狐の尻尾 縫い糸 - 650 763 航路売値はルイスバーグ号のもの 衣類 仕立屋LV1 - 根毛麻布 ボタン - 1092 1281 航路売値はルイスバーグ号のもの 靴 仕立屋LV1 - ウサギの毛皮 ベルトのバックル - 624 732 航路売値はルイスバーグ号のもの 高級な帽子 仕立屋LV3 - ビーバーの毛皮 ウサギの毛皮 - 858 1007 航路売値はルイスバーグ号のもの 高級な靴 仕立屋LV3 - ビーバーの毛皮 ベルトのバックル - 1118 1312 航路売値はルイスバーグ号のもの 高級衣類 仕立屋LV3 - 根毛麻布 ボタン 狼の毛皮 1586 1861 航路売値はルイスバーグ号のもの 食べ物 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 陸路売値 航路売値 備考 シェパーズパイ 宿屋LV1 - 豚肉 家禽の肉 野菜 405 527 陸路売値はドランシー貿易商会のもの パン 宿屋LV1 - ミルク 小麦粉 卵 620 806 陸路売値はドランシー貿易商会のもの プーティン 宿屋LV1 - 野菜 ミルク 熊の脂 25 33 陸路売値はドランシー貿易商会のもの ミートパイ 宿屋LV1 - 豚肉 小麦粉 ウサギの肉 710 923 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 塩 宿屋LV1 - 岩塩 - - 175 228 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 大ジカの塩漬け肉 宿屋LV1 - 大ジカの肉 岩塩 - 650 845 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 紅茶 宿屋LV1 - ローズマリー ハチミツ - 260 338 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 野ウサギのシチュー 宿屋LV1 - ウサギの肉 野菜 - 290 377 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 鹿の干し肉 宿屋LV1 - 鹿の肉 岩塩 - 600 780 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 鹿の心臓肉 宿屋LV1 - 鹿の心臓 野菜 - 265 345 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 鹿肉の燻製 宿屋LV1 - 大ジカの肉 カエデ材 - 485 631 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 鹿骨スープ 宿屋LV1 - 鹿の髄 野菜 真水 275 358 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 薬 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 陸路売値 航路売値 備考 かぶれ治療薬 医者LV3 - ガラス瓶 ローズマリー オトギリソウ 705 917 陸路売値はドランシー貿易商会のもの カルテ 医者LV4 - 紙 インク - 1125 1463 陸路売値はドランシー貿易商会のもの ダッフィー印の胃薬 医者LV2 - 大麦 ガラス瓶 ライ麦 825 1073 陸路売値はドランシー貿易商会のもの ポマード 医者LV1 熊の脂 鹿の髄 - 535 696 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 万能薬 医者LV2 - ガラス瓶 オトギリソウ - 595 774 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 包帯 仕立屋LV1 医者LV1 根毛麻布 消毒薬 - 1130 1469 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 医療用具 医者LV4 鍛冶屋LV2 消毒薬 鉄鉱石 - 1040 1352 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 咳止めシロップ 医者LV2 - ガラス瓶 ハチミツ - 575 748 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 安定剤 医者LV4 - ビーバー香 ガラス瓶 - 775 1008 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 毒 医者LV2 - ガラス瓶 硫黄 - 660 858 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 毒蛇の解毒剤 医者LV2 - ガラス瓶 スネークルート - 575 748 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 消化薬 医者LV2 - 亜麻 ガラス瓶 - 685 891 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 目薬 医者LV3 - ローズマリー ガラス瓶 - 660 858 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 石鹸 宿屋LV1 - 熊の脂 炭 ローズマリー 310 403 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 肩こり薬 医者LV3 - 大ジカの心臓 大ジカの角 - 425 553 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 胃薬 医者LV1 - ガラス瓶 イヌハッカ 炭 515 670 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 虫よけ薬 医者LV1 - ガラス瓶 イヌハッカ - 490 637 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 風邪薬 医者LV1 - ガラス瓶 イヌハッカ 大麦 615 800 陸路売値はドランシー貿易商会のもの 金属加工品 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 陸路売値 航路売値 備考 ランタン 鍛冶屋LV2 仕立屋LV1 ロウソク 鉄鉱石 - 827 1034 大工道具 大工LV1 鍛冶屋LV1 ヒッコリー材 鉄鉱石 - 635 793 採掘工具 大工LV1 鍛冶屋LV1 カエデ材 鉄鉱石 - 619 774 真鍮の輪 鍛冶屋LV3 - 銅鉱石 真水 - 442 553 金の輪 鍛冶屋LV4 - 金鉱石 - - 624 780 銀の輪 鍛冶屋LV3 - 銀鉱石 - - 531 663 鋤 鍛冶屋LV1 大工LV1 鉄鉱石 クルミ材 - 531 663 その他 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 陸路売値 航路売値 備考 ウサギの足の魔除け 鍛冶屋LV3 - ウサギの足 銀鉱石 - 541 676 ガラス窓 大工LV2 鍛冶屋LV1 砂 パイン材 - 588 735 クーガーのペンダント 鍛冶屋LV3 - クーガーの牙 銅鉱石 - 468 585 トランプ 宿屋LV1 - 紙 染料 - 936 1170 ビーバーの歯のナイフ 大工LV1 - ビーバーの歯 トネリコ材 - 297 371 レンガ 大工LV1 - 粘土 - - 250 312 人形 仕立屋LV2 - 羊毛 染料 - 650 813 大ジカの角飾り 大工LV2 - 大ジカの角 トウヒ材 蜜蝋 520 650 山猫のペンダント 鍛冶屋LV3 - 山猫の爪 銅鉱石 - 468 585 毛布 仕立屋LV2 - 根毛麻布 - - 754 943 水太鼓 大工LV3 - トネリコ材 大ジカの皮 熊の脂 843 1053 熊のペンダント 仕立屋LV3 鍛冶屋LV4 熊の爪 大ジカの皮 金鉱石 1352 1690 熊革の敷物 仕立屋LV3 - 熊の毛皮 - - 988 1235 狼のペンダント 仕立屋LV2 鍛冶屋LV4 狼の牙 大ジカの皮 銀鉱石 1092 1365 髪飾り 仕立屋LV1 - 鹿の尻尾 縫い糸 - 536 670 軍需品 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 陸路売値 航路売値 備考 マスト 大工LV1 - トウヒ材 - - 292 252 航路売値はルイスバーグ号のもの 剣 鍛冶屋LV3 - 武器の刃 武器の柄 - 1170 1013 航路売値はルイスバーグ号のもの 将校の剣 鍛冶屋LV4 - 武器の刃 武器の柄 銀鉱石 1415 1224 航路売値はルイスバーグ号のもの 帆 仕立屋LV2 - 混毛麻布 縫い糸 - 1066 923 航路売値はルイスバーグ号のもの 弾薬 鍛冶屋LV3 - 火薬 鉄鉱石 - 947 819 航路売値はルイスバーグ号のもの 砲 大工LV3 鍛冶屋LV4 鉄鉱石 オーク材 火打ち石 1352 1170 航路売値はルイスバーグ号のもの 蹄鉄 鍛冶屋LV1 - 鉄鉱石 釘 - 609 527 航路売値はルイスバーグ号のもの 銃 鍛冶屋LV3 - 武器の柄 鉄鉱石 火打ち石 1311 1134 航路売値はルイスバーグ号のもの 鞍 仕立屋LV3 - 牛の皮 ビーバーの毛皮 - 858 743 航路売値はルイスバーグ号のもの 木工品 製法 職人1 職人2 資源1 資源2 資源3 陸路売値 航路売値 備考 バケツ 大工LV1 - パイン材 - - 286 358 家具 大工LV2 - クルミ材 パイン材 - 416 520 木箱 大工LV1 - クルミ材 - - 260 325 松明 鍛冶屋LV3 大工LV1 火薬 パイン材 - 1082 1352 釣り竿 大工LV1 - トウヒ材 縫い糸 - 604 754 高級家具 大工LV3 - クルミ材 パイン材 ヒッコリー材 650 813
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帝国の継承者 帝国の継承者Memory1イェニチェリ Memory2武器庫の門 Memory3 武器庫潜入 Memory4ある貴婦人の肖像 Memory5印、パート2 Memory6牡牛の広場 Memory6新体制 Memory1 イェニチェリ 概要スレイマンはイェニチェリ軍団の隊長、タリク・バーレティがテンプル騎士団と関わっていると見ている。調査の為、彼を見つけて尾行せねば フルシンクロ条件爆弾で2人の番兵をおびき出す フルシンクロ達成の為のポイントユスフに教わったとおりにやれば簡単。 Memory2 武器庫の門 概要タリクはパレオロゴスなる男を武器庫に行かせた。暴動を起こし、番兵の注意がそれた隙に武器庫に入らなければ フルシンクロ条件暴徒の内40人以上が生きのびること フルシンクロ達成の為のポイント敵の攻撃は二波あるので、一波目はクロスボウで倒しながら弟子を1シグナル呼ぶ。二派目がくるまでに近くの鍛冶屋でクロスボウの矢を最大まで補充(購入)し、クロスボウで倒しながら弟子を2シグナル呼ぶ。これで45~50人は安定して生き残れる。矢の嵐は効果範囲が狭く全ての敵を倒せない上に、一度使うとメモリーをやり直しても弟子シグナルは失ったままなので使わないこと。 Memory3 武器庫潜入 概要暴徒によって武器庫の門が破壊された。パレオロゴスが武器庫を訪れた理由をつかまなければ フルシンクロ条件ワイヤーからエア・アサシンを行う フルシンクロ達成の為のポイント沸いてくる番兵達が対象。兵士は無限沸きではないため、メモリーが始まったらすぐワイヤーを探し、ワイヤーに乗ったら暗殺ボタンを連打する。 Memory4 ある貴婦人の肖像 概要何者かがソフィアの店に押し入り、大切な絵を盗んでいった。彼女が用を済ませる間に絵を取り戻してこなければ フルシンクロ条件商人に見つかることなく絵を盗む フルシンクロ達成の為のポイント商人に話しかけられたら、金撒きや煙幕などで彼の気を散らした隙に絵を盗む。「盗む」が条件なので、買い取ってはいけない。 商人を殴り倒してから、のんびりと置いてある絵を取ってもOK。 Memory5 印、パート2 概要ニコロ・ポーロは、マシャフの鍵のありかを知る手がかりが記された書物をヴァレンス水道橋の近くに隠した。印を頼りに書物を見つけなければ フルシンクロ条件無し。 Memory6 牡牛の広場 概要ポーロが残した手がかりは、牡牛の広場を指し示していたが、テンプル騎士団もここを調べていた フルシンクロ条件傷を負ってはならない フルシンクロ達成の為のポイント気にせず跳んでいけば、敵の攻撃は当たらない。最後の4対1の戦闘は、煙幕 + ナイフ投げで簡単に倒せる。 Memory6 新体制 概要10年ぶりにマシャフへ戻ったアルタイルとマリアは、アッバスにより息子が殺された事を知る。アッバスのもとに乗り込み、罪を償わせなければ フルシンクロ条件無し。 >>>シークエンス6へ
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武器名 攻撃力 値段 効果 アサシンダガー 4 ¥2000 敵の防御力を無視する + 画像 通常 条件無しで使える貫通武器の定番。 貫通とは防御力の影響を受けずに攻撃力分のダメージを与えられる能力。硬い敵が増えた現在、これは非常に強力。 ただし、防御の影響を受けないため、回避モンスターへのジャストキルは必中が必要。(偶数防御なら元々だが) この武器と組ませよう 特に無し-条件無し貫通武器。容赦なく硬い敵を倒していこう。 入手方法 旅の商人(安全エリア、洞窟エリア、海辺エリア、海辺エリアEX、危険エリア、開拓地エリア、ゴーストハウス) 闇の商人(洞窟エリア、海辺エリア、危険エリア) 買い戻しバザーEX 毒リンゴ大会 選択肢 投票 とても強い (13) 強い (4) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Gvでも1,2を争う強力職 元々の打撃力に火力スキルが加わり攻撃力は全職最高クラス ただし燃費はいいとは言えないので注意 カタール研究等によってダメージが底上げされているので転生前と同じ動きでもより戦果を上げる事が出来る ソウルブレイカーはWIZ陣からブラギに乗って撃つと敵がガンガン落ちる プリにレックスエーテルナを合わせてもらえばより確実に ただしニューマで防がれたりDEXが低いと物理部分が当たらなかったりするので注意 EDPはエンペをバーサクLK以上のスピードで叩き割る程の火力 魂を貰ってSBを叩き込めば敵がバターのように溶けていく ER前に溜まっている敵にEDPを使用した状態でグリムを叩き込めば一気に総崩れにできる 非常に強力なスキルだが毒瓶は高価なので乱発はできない、使う場面を見極める必要がある 攻め時 近接型・・・EDPによるロキやエンペの破壊 SBr・・・敵WIZなどのHPの少ない職を葬る。サブ火力として封鎖の手伝い。ロキが無いときに崖上WIZの暗殺 防衛時 近接型・・・ゴスLKなどの厄介なユニットの殲滅。ロキ上での敵の足止め。逆防衛時のエンペ割り役など。 SBr・・・ブラギ上でのSBr連打。